AN直接复制元件的内容修改分析(图文)

   日期:2024-12-27    作者:imageart 移动:http://mip.riyuangf.com/mobile/quote/58410.html

大家好,是白兔学堂,今天我们讲解一下AN直接复制元件后,内容的修改分析。

那今天我们准备了一个元件,然后把这个元件复制一个在旁边,可以看到,他们是一模一样的动作,我们把前面这个软件有几点直接复制软件央新建一个东一个新元件出来。然后我们打开这个元件可以看到,它是分开的几个图层,一个是元件球,一个是踢球动作,还有一个是名字。

接着我们选择文字的图层,可以看到这里的文字还是文本状态,可以任意进行修改。如果是图形状态,那就需要把这里的文字去掉,然后重新输入文本才可以。

接着球的元件图层,因为这个球的元件是跟之前的元件共用的,所以当我们对这个球进行修改的时候,他前面那个元件里面的球也跟着修改,如果我们想跟之前的有区别,那这时候我们需要右击选中这个球,接着直接复制元件,这样子就可以得到一个新的元件,这时候我们就算对他的颜色进行修改,也不会对前面的元件造成影响。

从前面两个部分可以看出来,直接复制后的元件,跟前面的元件是完全两个,除非是共用的内嵌元件,否则你对非元件的修改,是不会影响到前面的元件的。

好了,这就是我们今天要讲的内容,这里是白兔学堂。如果你需要学习更多的实操教程,可以关注我们。

An2023动画入门至精通实例版 白兔主讲


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