Mac OSX平台搭建Android开发环境(github)

   日期:2024-12-26    作者:awxqs 移动:http://mip.riyuangf.com/mobile/quote/55029.html
  • Cocos2d-x版本号:cocos2d-2.0-x-2.0.4
  • OS X版本号:10.8
  • NDK版本号:android-ndk-r8b
  • 设备:Android 4.0.3(支持2.3版本及以上
  • 从cocos2d-x官方网站下载最新的Cocos2d-x。
  • 解压ZIP文件。本指南中解压库的存放位置如下
 
 

检测JDK是否安装,版本是否大于1.6.0。打开终端,输入

 
 
 

检查完后,便可开始设置Mac的Android开发环境。

用Eclipse下载ADT: http://developer.android.com/sdk/index.html#download。

解压ZIP文件(名字为“adt-bundle-.zip”,保存至适当位置如主目录的“Development”(开发)目录。

打开adt-bundle-/eclipse/目录并启动Eclipse。 就这样!至此集成开发环境已经加载了Android开发人员(Android Developer Tools)工具插件,SDK已经准备就绪。

在MBP Retina电脑中安装Eclipse

如果你用的是配备Retina显示屏的MacBook Pro电脑,注意原装Eclipse不支持Retina显示屏,但是可以使用简单的技巧启动Retina支持功能。(本方法来自:https://bugs.eclipse.org/bugs/show_bug.cgi?id=382972

  1. 在Eclipse.app上执行“Show package contents”
  2. 编辑Contents/Info.plist文件。
  3. 就在以下代码上方
 

增加以下代码

 
  1. 将Eclipse.app应用移至一个新文件夹(清除OS X中info.plist文件的缓存,然后再移回旧文件夹。 5.启动Eclipse即可,已支持Retina显示屏。

从Android SDK Manager中下载SDK

从http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html中下载Mac版本的Android NDK。

现在已经准备好用cocos2d-x来开发跨平台游戏。但是我们还得做一些小修改,以便后续顺利开发。打开终端,输入以下命令

 

不要忘了改变Android SDK Root及Android NDK Root的值,后面将会用到这些变量。

命令行

进入/Users/iven/Dev/cocos2d-x/samples/Cpp/TestCpp/proj.android目录,执行以下命令生成build_native.sh文件

 

选择Testcpp Eclipse项目

从现存代码中选择Eclipse Android项目(/Users/iven/Dev/cocos2d-x/samples/Cpp/TestCpp/proj.android

注意:编译过程中可能出现如下错误

 

你可以通过导入另一个项目(in this tutorial is /Users/iven/Dev/cocos2d-x/cocos2dx)来修复该错误。

现在,在设备中再次编译并运行(build & run)便会得到以下结果。

至此我们已经为Mac电脑搭建好了环境,即可以用cocos2d-x来进行跨平台开发了。下一步是在Eclipse中创建一个跨平台项目,当然是用cocos2d-x引擎。

将create-android-project.sh文件前面的代码换成如下

 

进入cocos2d-x根目录,运行以下命令生成create-android-project.sh文件并创建名为“HelloWorld”的新Android项目。

 

完成HelloWorld项目创建之后,你会在cocos2d-x根目录看到该项目。如下图所示。

在终端运行“helloworld/proj.android/build_native.sh”

 

导入helloworld Eclipse项目

在“Existing Code”中选择“Eclipse Android Project”( /Users/iven/Dev/cocos2d-x/helloworld/proj.android

在设备中运行该应用以编译并安装。

至此便完成了在Mac平台上搭建Android开发环境。希望本指南对你有帮助并祝编码愉快。

https://github.com/KevinLion/cocos-docs/blob/master/manual/framework/native/getting-started/setting-up-development-environments/mac-osx-environment-setup/setting-up-android-development-environment-on-mac-osx/zh.md


特别提示:本信息由相关用户自行提供,真实性未证实,仅供参考。请谨慎采用,风险自负。


举报收藏 0评论 0
0相关评论
相关最新动态
推荐最新动态
点击排行
{
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  使用协议  |  隐私政策  |  版权隐私  |  网站地图  |  排名推广  |  广告服务  |  积分换礼  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报  |  鄂ICP备2020018471号