0科技星际争霸2残酷难度战役(鸡翅、虫心、虚空)全解析

   日期:2024-11-08     作者:caijiyuan       评论:0    移动:http://mip.riyuangf.com/mobile/news/3608.html
核心提示:索引一、前言二、0科技残酷难度自由之翼数据分析、难点评析三、0科技残酷难度虫群之心数据分析、难点评析四、0科技残酷难度虚空

索引

0科技星际争霸2残酷难度战役(鸡翅、虫心、虚空)全解析

一、前言

二、0科技残酷难度自由之翼数据分析、难点评析

三、0科技残酷难度虫群之心数据分析、难点评析

四、0科技残酷难度虚空之遗数据分析、难点评析

五、0科技残酷难度自由之翼重点关卡解析

六、0科技残酷难度虫群之心重点关卡解析

七、0科技残酷难度虚空之遗重点关卡解析

八、后记

 

一、前言:

1.零科技残酷难度战役的定义:

自由之翼:禁用军费(无法购买斯旺的军械库科技,无法购买雇佣军),禁用实验室(无法享受斯泰特曼研究神族虫族样本带来的两列科技)

“震惊!雷诺私吞百万军费不给下属升级装备,斯塔特曼暗恋汉森博士关闭实验室,白板军队抢神器。”

视频链接:

 

虫群之心:禁用凯姐(开局凯姐埋地),禁用进化坑(既没有三选一科技,也没6个进化任务的科技,全部白板兵)。

“震惊!凯姐携阿巴瑟度年假,进化坑被迫关闭,虫群无首,白板军队怼蒙斯克。”

视频链接:

 

虚空之遗:禁用亚顿之矛面板主动技能(被动技能由于剧情强制开启,无法禁用),禁用战争议会(没有三选一阵营兵种科技,全部白板兵)。

“震惊!亚顿之矛停电,战争议会停摆,白板军队怼艾蒙。”

视频链接:

2.历程回顾

由于某些奇怪的原因,我于2017年7月底萌生了一个想法:能不能在一分钱军费都不花,实验室科技一个都不点的前提下,通关自由之翼残酷难度战役。于是我从此踏上了“0科技残酷难度星际争霸2战役”之旅。一路磕磕绊绊打到了背水一战,然后卡关了,在贴吧发帖求助,最终贴吧大佬@a123567898765接过我的存档,成功怼过了0科技残酷背水一战,也因此与a神成为了讨论0科技残酷战役打法的好搭档。

通关0科技残酷自由之翼战役后,我又成功达成0科技残酷虫群之心战役,但是在继续怼0科技残酷虚空时,卡在了天空之盾这一关,于是a神开始了0科技残酷虚空之遗之旅,并且成功通关,也是成功打穿了0科技概念下最难的一部——虚空之遗。

自此,0科技残酷难度战役三部曲已经完成,从互联网搜索结果来看,我和a神合作完成的0科技残酷难度战役三部曲应该是史上首例。开荒过程遇到过很多困难,有些恶心的关曾经使我和a神头疼不已,不过最后都找到了对策怼了过去,回想起来实属不易。

 

 

3.其他说明

关于b站的视频,自由之翼和虫群之心均为我在熊猫TV(房间号1200851)直播时录制,视频质量一般,会有噪音干扰,而且直播时得看字幕、与观众交流互动,会降低操作水平,所以我的视频里面有很多翻车镜头和SL大法,硬要给自己找借口,也只能说保留了翻车的原汁原味供大家娱乐了;而a神的虚空之遗则为a神自己录制的,因此,视频清晰度比较高,没有杂音,特别要说明的一点是,a神对自己严格要求,虚空视频里没有读档的现象,看起来更舒服。

二、0科技残酷难度自由之翼数据分析、难点评析

之前我也在贴吧发过一些关于0科技残酷战役的帖子,发现有很多人貌似觉得0科技没啥影响,也有些人会忘记具体是没有哪些科技,因此,我专门整理了一下0科技战役的科技元素究竟在哪,同时进行难点评析。

 

禁用军费的影响:

军费主要是2方面影响:一是不能用军费购买斯旺那边的科技,二是不能买希尔的雇佣军

禁用实验室的影响:

斯泰特曼研究星灵和异虫样本之后研发出来的黑科技都没有了,这里我定义了一个难度指数的概念,取值范围为0-100,0表示没有这个科技影响忽略不计,100表示没有这个科技影响巨大痛不欲生,具体分析如下:

 

地堡:

禁用科技:射程+1;无载容+2;生命+150!!!/尖牙炮塔 二选一。 (备注,打叹号!!!的一般是我最在意的科技)

影响:防守能力下降很大

难度指数70 

很多防守关卡,地堡确实起不到很大作用,毕竟容量小,射程短,血还少,没有科技支持可谓防守能力极度下降

 

导弹塔:

禁用科技:生命+75;对空aoe。

影响:防守能力下降很大

难度指数20

防空能力下降不少,不过还好 大部分关卡并不依赖导弹塔

 

SCV:

禁用科技:高级建造(多个SCV同时造);双倍修理效率

影响:扩张速度和防守能力下降

难度指数80

没有高级建造其实还好,但是没有双倍修理效率,背水一战这种堵口关卡真是要了命

 

人类建筑:

禁用科技:自动灭火;矿骡

1、运营类: 扫描和矿骡!!!;自动采气!!!/同时造2个SCV 二选一;采气效率+25%!!!/空投补给仓 二选一;科技挂件双倍挂机合一!!!/兵营造兵空投二选一

影响: 经济能力,单位时间暴兵能力,空降矿骡做任务能力;修理能力大幅下降

难度指数 100

不用多说了,失去了矿骡和自动采气,我们还指望经济能好到哪里去?造点高级兵也只能一次造一个,因为没有科技双倍合一挂件

2、防御类:行星要塞/末日炮塔 二选一;灵能干扰器/主巢心智模拟器 二选一;自动灭火

影响:防御能力大幅下降

难度指数:90

堵口的是基地而不是行星要塞;没法用灵能干扰器减速或者主巢心智模拟器抓虫子了;没有灭火建筑会烧坏掉的

3、战斗能力类:超级电容器(升攻击送攻速)/钒合金板(升防御送血量);细胞反应堆(初始能量和最大能量+100)/再生钢(机械部队脱战回血);掠食者/大力神 二选一;铁鸦/科技球 二选一

影响:战斗能力、续航能力、机动性 大幅下降

难度指数:80

不想多说,就随便举例,虚空巨口——再生钢/科技球; 莫比斯代理人——大力神

 

枪兵:

禁用科技:兴奋剂;防爆盾(+10生命)

影响: 没兴奋剂还想甩枪兵?

难度指数:80

还好我并没有那么依赖mm,但是有些关很要命的,比如毁灭引擎开头泰凯斯带着几个枪兵和护士往前冲的剧情,我记得当年有兴奋剂和盾都可能会翻车,何况是白板的?

 

劫掠者:

禁用科技:震撼弹范围减速!!!;生命+25

影响:战场牵制敌军能力丧失,防御力下降

难度指数:80

没有震撼弹的光头,跟咸鱼有什么区别?

 

歌莉娅:

禁用科技:对空射程+3对地射程+1;同时攻击地面和空中

影响:战斗能力明显下降

难度指数:80

本来有科技我必出歌莉娅的,现在失去了这么imba的2个科技 直接弃用

 

坦克:

禁用科技:对主目标伤害+40!!!!;对友军溅射伤害减少75%!!!!

影响:战斗能力下降,误伤能力吊得一笔

难度指数:100

坦克是我必用的单位,虽然没这2个科技,我还是得硬着皮头用。没+40打牛都没那么疼了,没友军减伤,呵呵,一顿齐射我的枪兵死光了。

 

维京战机:

禁用科技:对空射程+2对地射程+1;对空AOE

影响:攻击能力

难度指数:80

维京没这俩科技,直接决定了倒数第二关只能清理空中平台,不然的话,0科技没主巢心智模拟器,空中白板短射程维京,最后一关虫族空中部队拿命打??

 

女妖:

禁用科技:直线aoe;隐身时间翻倍

影响:攻击能力

难度指数:90

如果有这2个科技 背水一战能缓解挺多压力

 

其余我没点评的兵种,即使有科技我也很少出,而且军费也不够买全部科技,所以不点评了,因为对0科技残酷影响不大

 

至于雇佣军我想我也不用多说了,突围者坦克,黄昏之翼,地狱天使、铁锤安保之类的,都是令我垂涎三尺而又近在咫尺却不可得的

 

总体点评:0科技残酷难度自由之翼战役,应该说是各种憋屈,经济上失去矿骡自动采气,军队上关键科技都缺失白板兵,防御上也是弱了一大圈,虽然我说了这么多,但是不亲自经历过,是不会真正体会到其中的痛楚的,有些关卡,你经常会产生“卧槽,如果我有A科技,哪怕就给我这一个A科技,我就能轻松过的”的想法,而到了另一关,你又会产生“卧槽,如果我有B科技,哪怕就给我这一个B科技,我就能轻松过的”的想法,但是事实上,全程都是百分之百的0科技。具体关卡会在后面评述。

 

三、0科技残酷难度虫群之心数据分析、难点评析

虫群失去了凯姐这个肉+DPS还有什么?你可能说还有阿巴瑟的进化,对不起,进化坑也禁用了,下面进行详解。

首先说开局埋地的凯姐吧,凯姐的定位是什么?肉+DPS,一个人就是一支部队,一个人就可以开分矿,一个人就可以守家,一个q(动能冲击)技能就能远远弄死一个高威胁单位(坦克雷神地堡等)从而保护队友,一个w(灵能位移)技能干掉血少成群的部队,在后期甚至一个空投囊就是直接召唤了一支部队......总之,凯姐一个人就可以缓解很多压力。

然而当凯姐开局埋地时,上述均做不到,就连第三关集合点这样的关卡,我都得苟好一阵子,毕竟残酷难度暴雪设置的AI前几波攻击,是默认你有一个凯姐可以控制的。这里也要声明一下,凯姐的被动我并没有禁用,原因其实很简单,也不是为自己找借口,就是因为0科技残酷自由之翼战役人气不高,我做0科技残酷虫心的动力也没那么足了,就用了被动(自动采气和恶变菌毯),也算是一个瑕疵吧。不过个人事后评估了一下,即使禁用被动,我还是能过的。

 

另一个不能忽略的点,是进化坑被禁用了,我想说的是,很多人会忽略重要的一点,那就是进化坑其实禁用了2类科技,一类是三选一的变异,另一类是6个进化任务科技。这2类科技禁用以后,兵简直脆如纸,比天梯兵还差。举个例子:白板小狗,没移速/攻速/生命的三选一变异科技,也没有带翅膀的腾跃虫/立刻孵化一卵3个分裂虫的进化科技。

其余的什么刺蛇蟑螂雷兽也是白板脆成狗。在后期会有2个AI雷神无损干翻我3个雷兽的镜头。

 

总是凯姐的缺失和白板兵种使得虫心打起来没那么简单,毕竟在我眼里凯姐等同于一支部队,很多关卡前期分矿都开不了,很多关卡AI前几波攻击需要全力防守,都是因为凯姐的缺位。总结起来,靠前的关卡没凯姐需要苟,靠后的关卡兵种白板劣势体现出来,冲人族阵地非常伤。

 

四、0科技残酷难度虚空之遗数据分析、难点评析

客观地说,0科技残酷战役三部曲中,难度上虚空大于鸡翅大于虫心。

首先亚顿之矛实在是太imba了,野水晶,太阳能射线,护盾超载,时间停止等黑科技,真是imba到极点,一个太阳能射线可以抵挡任何一波敌人进攻,还可以自由分配,多线操作,时间停止更不用说,能攻能守。

 

另外不能忘记的是辅助系统,开局补给增加(不用急着补水晶塔供给人口了),建造时间减少(塔防和开矿都会快很多),回盾速度加快(续航能力强),这些都是不可忽略的科技,然而0科技状态下我们都是禁用的。

 

不过值得庆幸的是,剧情会强制解锁亚顿之矛被动技能,因此a神虽然禁止使用亚顿之矛主动技能,但是被动技能还是可以享受的。

 

除了亚顿之矛禁用之外,兵种上也全都没有阵营科技。只要在战争议会里面不去点,兵就是白板的。

1.白板x 不是旋风x,不是重生x,也不是晕x

2.白板追猎 没有闪现回盾,不是好用的龙骑,也不是可以偷任务的使徒

3.白板哨兵 没有双重回盾,也不会是鸡血哨兵,也不会是塔达林的射程哨兵

4.白板隐刀  无敌斩?复活?禁锢? 做梦!

5.白板凤凰  一次抬俩?海盗船?幻影战机(作战中每5秒就有2秒处于无敌)? 没门!

6.白板电兵  闪电回盾?牧狗红球?单体爆发兼顾aoe的晋升者? 想多了

7.白板虚空  +射程?塔达林虚空?仲裁者? 其实这个不用吐槽 因为给我白板虚空我已经满足了

8.白板航母  修理机航母?风暴战舰?母舰?  貌似a神挺喜欢母舰的

9.白板巨像    火焰射线aoe?金甲虫?对空巨像? 知足吧,有巨像就足够了,不奢望

 

总体而言,虚空战役的AI强度远远高于鸡翅和虫心。鸡翅里面敌人基本没有黑科技,除了背水一战的无敌imba——刚毅护盾+aoe+远程粉碎机械单位的凯姐。虫心敌人精英部队也是到了最后一关最终审判才得到了十足体现。而虚空战役,面对莫比斯的黑科技军队(例如:大和100能量一炮),还有茫茫多的混合体,敌人强度明显高于前两部,暴雪之所以将虚空的AI强度提高,是建立在了亚顿之矛技能imba,战争议会阵营兵种黑科技上天的基础上的,因此可以客观地说,0科技残酷难度战役,虚空之遗当之无愧难度最高。想当初我直播时挑战0科技残酷惨败于天空之盾的时候,我又掂量掂量了自己的实力和后面的两大时限关卡:禁绝神兵和湮灭使者!我就知道我能力不够只能请a神出山了(手动滑稽)。真心感谢a神,不负众望,真的把这几大时限关卡给硬生生怼过去了。 五、0科技残酷难度自由之翼重点关卡解析

在通关0科技残酷三部曲之前,我和a神以及我Q群里的好伙伴们就达成了一个共识:一般而言,0科技残酷最难的关卡是有时间限制的关卡。例如:鸡翅:超新星、毁灭引擎;虫心:燃烧的天空、幕后真凶、天降虫海;虚空:天空之盾、禁绝神兵、湮灭使者。事实证明,的确如此。

下面先解析0科技残酷自由之翼的重点关卡:

 

1.超新星:这关谁能在0科技残酷的条件下从地面怼过去,我觉得大概韩宗水平才能做到吧,不朽爸爸、白球爸爸、电兵爸爸、巨像爸爸、航母爸爸在高地等着你的白板地面部队。这关我直播时连续翻车10次,不得被迫下播,下播以后仔细研究地图开创出了0科技残酷条件下的最稳的打法(也是谐星打法),终于过了这关。有科技的话这关都不用补农民的,自动采气+矿骡就可以搞定开局的贫矿,而没科技的我,只能开局补农民。

 

2.毁灭引擎:保护奥丁那关。你们还记得这关开头有一段RPG吗,泰凯斯带着几个枪兵和护士往前走偷奥丁的,这段RPG本来难度就不小,何况枪兵没兴奋剂没盾,护士没医疗加强科技?不过我似乎比较幸运,一次性过了这段RPG。但是接下来盲目自信向前冲的泰凯斯,可是令你头疼的,没科技打这关真心难,我当时好希望有科技球修理奥丁,我好希望有矿骡修理奥丁。。。。。残酷难度下,scv修理奥丁会立刻被AI给点掉,真是神烦。

 

3.地狱之门:以前有科技的时候玩这关完全没感到难度,一个矿骡就能救一直军队,家里自动采气,经济也不愁,攒点钱买些雇佣兵,很快就过这关了。然而——0科技残酷这关,真是地狱。地狱之门翻车读档完整版可以看出这关打得多艰辛,一不小心,你就翻车了。

 

4.背水一战:这关曾经让我放弃了,我最多玩到85%,凯姐一来就被破路了。最终感谢a神,a神怼了一个晚上(目测5小时左右),把0科技残酷自由之翼最难的一关给怼过去了。a神一向如此,能够怼过去你觉得0科技残酷难以过的关卡,例如后面虚空之遗的天空之盾、禁绝神兵、湮灭使者(三大时限关卡)。这关难点太多,没矿骡,没采气,没灭火,没行星要塞堵口,没双倍修理,没科技双倍挂件,坦克溅射伤害打自己人贼疼。。。。。

 

六、0科技残酷难度虫群之心重点关卡解析

由于暴雪爸爸默认你开局是有凯姐的,所以很多关卡AI第一波攻击就会比较凶,毕竟你有凯姐啊。然而0科技残酷虫心禁用凯姐,使得很多关卡开局就得苟,例如集合点,不苟必翻车。我已经开发出了管子+畸变体的方式打法,屡试不爽,也正是因为0科技残酷虫心,我和a神才发现,畸变体真他妈好用!!!

总体上,0科技残酷虫心的难度略低于其他2部战役(也说不定是我通过0科技残酷鸡翅实力提升了没感到难度呢2333),要说重点关卡,还是那几个时间限制关卡:

 

1.燃烧的天空:没凯姐,兵种白板,还得在有限时间内打下阵地拿下暴蚊虫穴干掉戈尔贡,不过这关还好,我好像翻车3-4次就过了。

 

2.幕后真凶:混合体在吸取着凯姐的能量,时间限制内干掉若干混合体。这关我找到了技巧,第一个混合体可以勾引去人族那边,让他们自相残杀。

 

3.天降虫海:这关节奏很快,时限关卡,没凯姐庇护,真的有点难,网上有视频凯姐一人都开分矿去了,我只能苟,还得多线保护孢子炮塔。

 

4.最终审判:这关敌人太bug了,都是精英部队,血量攻击力有提升就不说了,还带技能,我就举个敌人枪兵的例子,是克哈之子。

 

这关我用常规打法翻了5次,白板兵对阵对面的雇佣军级别的兵,怎么才能打得过?对!感染虫,感谢感染虫,打出了炉石传说里面94牧的感觉,“我的是我的,你的也是我的”,助我通关0科技残酷虫心。23333

七、0科技残酷难度虚空之遗重点关卡解析

先要说一句,a神的视频,都没有读档,一气呵成,可见a神,这样很多关卡难度都大很多,容不得一丝失误,因为你没有读档的退路,必须全程近乎完美才行。不像我不争气,经常SL大法(我给自己找个借口嘛,毕竟直播时得看字幕,还要和观众互动,会降低水平,老翻车还会掉粉,所以不得已才SL大法 23333)

 

1.破釜沉舟:这关很有趣,有2个版本,一个是a神开荒版,一个是我的优化版。这关在0科技残酷虚空开打之前,就在我的Q群里被热议了,大家一致认为,在没有无敌斩隐刀清理小狗、没有太阳能射线清理泽尼斯巨石周围的眼虫、没有亚顿之矛辅助系统减少20%建造时间等关键科技的支持下,在紧张的防守当中,清理巨石是一个大问题,因为敌人会一步步将阵地往神庙推进。因此,在大家的讨论中形成了一种新奇打法,就是将塔防造在外围,最终用炮台把泽尼斯巨石a掉,然后再退回神庙防守(必须回来,家里还会有空投囊出菌毯和狗吧),这也算是一次尝试。后来我仔细研究了a神的新奇打法视频,决定还是将防线造在家里,左边和下面的泽尼斯巨石用兵去清(带来很多的操作压力),右下角的泽尼斯巨石则是学习了a神的方法,最终形成了这关0科技残酷的优化版打法。

 

2.天空之盾:这关是让我彻底放弃0科技残酷虚空的关卡,因为直播时我这关打到第三个点就跪了,我知道自己实力不够,只能请a神出山。果然a神怼过去了。难在哪?没有面板技能清理坦克,最主要的其实是女妖,然后是光头和火车侠,火车侠烧叉子太快,光头打追猎就像打儿子,追猎又打不动光头,我到现在还是这么认为的,火车侠和光头只要去掉一个就能势如破竹…还有个隐藏的点其实是幽魂,幽魂对重甲的输出也是一个光头的水平。,只能拿命冲,而且是有时间限制的,你家里也会被攻击,不亲自体验一下这关0科技,是难以想象这关的难度的。

 

3.禁绝神兵:跟塔达林红色射线抢时间,这关也是翻车20次,总结经验优化流程的结果。a神4隐刀偷没反隐的部队,4追猎骗电兵电(其实最后那个高地好像电中做自己了2333),最后是一波a神操控着他的敢死队强行A掉水晶冲进了任务目标,最后一刻都很惊险。我想以我的水平这辈子都过不了0科技残酷这关,除非利用SL大法,不断读取上一个完美存档,努力打下下一阶段的完美操作再存档,慢慢推进游戏进度,但关键a神没有读档,这就是难点所在。

 

4.湮灭使者:得赶在虚空能量吞噬凯姐的虫群前打下目标任务。限时三大关卡的最后一个,我们当时都清楚,只要a神打下这一关,就基本宣告0科技残酷虚空通关了,因为后面关卡不会再有这么高难度的了。这关a神很多微操都精妙,把电兵的反馈用到了极致,不然混合体的大电谁都扛不住;还有女妖,女妖输出太高了…这关不能急于求成,特别是最后一个点,站在斜坡打一会的效果比莽上去要好,莽上去虽然输出最大化但是对手也是输出最大化),还有巧妙配合凯姐出击,一举拿下了这关。

 

5.救赎之战:作为正章最后一关,貌似很多人有科技玩残酷难度都觉得难,但其实很简单的这关,0科技残酷战役基本只难一手时限关卡。

 

a神除了从来不读档之外,还有一点是坚持做完了奖励任务,有时限的关卡也坚持做完了,足以见得a神的大佬风范。不得不提的是,a神把三大限时关卡怼过去以后,整个人都处于极度放松状态,后面的关卡真心是放松随意打了。

 

 

八、后记:

其实,有些人在得知这种打法时,也会觉得不咋样;有些人在看完视频后,会觉得难度也就那样。特别是a神的视频,有时候你都感受不到难度,就这么过了,但其实背后,有的关卡基本上是翻车20次以上总结经验优化打法才过的(例如天空之盾、禁绝神兵、湮灭使者);我的鸡翅虫心视频是直播录屏,有翻车,还能看见难点在哪(例如地狱之门翻车读档完整版)。我想说的是,其实0科技残酷难度不亲自玩一下,是很难体会其中艰辛的,所以建议贴吧各位大佬有空的话可以亲自尝试一下,真正亲历了,再来看这个帖子,想必会有更多共鸣。

最后,我和a神共同完成的0科技残酷难度战役三部曲,只是抛砖引玉,毕竟我和a神星际2的业余爱好者,并非职业玩家,肯定有很多人打得比我们好,我们庆幸的是,我和a神是第一个完成0科技残酷规则下三部曲的人,谨表示我们对于星际争霸2这款游戏的热爱。

 
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