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Android Studio 3.4.1(3.5.2)入门教程( 2019.12.14修订)
2024-12-26 21:33

Android Studio 3.4.1入门教程

本文对自学者遇到的情况进行比较细致的讲解,解决初学者入门难,得不到成功体验,不能深入的问题。入了门,才能谈得上深入学习,特此写本文,供新手参考,以便新手少走弯路。

Android(安卓)是一个开源的,基于Linux的移动设备操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑。Android是由谷歌及其他公司带领的开放手机联盟开发的。2007年11月5日,Google(谷歌)公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织,此后不断更新,2018 年 5月 9日,发布Android 9。

这里演示安装64位的 3.4.1版本【特别指明,版本3.x和版本2.x相比变化较大】

分三部分:第一部分 Android 开发环境搭建;第二部分 新建第一个项目MyAppTest,并运行;第三部分、小移动应用程序进一步设计。重点在于第三部分,本文也适用于2019年11月发布的Android Studio3.5.2。

 

第一部分 Android 开发环境搭建

Android 应用程序开发所需的所有工具都是免费的,可以从网上下载。这里介绍的是在Windows10中使用Android Studio搭建Android开发环境。

Android Studio是谷歌推出的一个Android集成开发工具,提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试,基于IntelliJ IDEA.,类似 Eclipse ADT。2013年5月16日,在I/O大会上,谷歌推出新的。 2019年5月Android Studio 3.4.1稳定版发布。【顺便一提,Android Studio 从 3.0起版本开始内置安装 Kotlin 插件,支持Kotlin语言开发,本文不涉及Kotlin语言,使用Java语言,需要了解Java语言】

 

要使用Android Studio,需要先要安装配置JDK,再安装Android Studio。

关于安装配置JDK,不多说,可参见

https://blog.csdn.net/cnds123/article/details/80446598

 

这儿介绍Android Studio安装。先进入这个页面下载

http://www.android-studio.org

https://developer.android.google.cn/studio/#downloads

这里演示安装64位的android studio 3.4.1,下载完成后直接双击安装包,就会出来下面这个界面

 

点击“Next

 

 

点击“Next

 

 

在此可以,指定安装路径,点击“Next”

 

 

点击“Installl”,等待一会儿

 

 

点击“Next”

 

点击“Finish”

 

 

选择是否import(导入)之前的配置,我们是首次安装运行,不改变默认,点击“OK”,稍等

 

 

点击 Don’t  send

 

 

Android包中没有包含SDK,选择第一项是在线下载SDK,我们选择第二项“Cancel”暂时不下载,点击Cancel。【不用担心,后面也会自动安装】

 

 

点击 Next

 

选择安装类型,Standard(标准)还是Custom(自定义

选“Standard”,然后“Next”

 

 

选择你想要的主题风格,单击Darcula,再单击 Next

 

 

提示下载所需的Android SDK,如果预先没有安装Android SDK点击“Finish”进行下载安装,如果之前安装了,则可以点“cancel”。【SDK(Software Development Kit、软体开发工具包)为辅助开发某类软件的相关文档、范例和工具的集合。广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。】

因为没有预先安装Android SDK,确保在线,点击Finish进行下载安装

 

 

完后点击 Finish

 

【其中

Start a new Android Studio project:

新建一个Android Studio项目

Open an existing Android Studio project:

打开一个已存在的Android Studio项目

Check out project from Version Control:

从版本控制系统中检出一个项目

Profile or debug APK

配置文件或调试APK

Import project(Eclipse ADT,Gradle,etc.):

从Eclipse或Gradle中导入项目

Import an Android code sample:

导入一个Android示例代码】

至此完成安装。

 

 

第二部分 新建第一个项目MyAppTest,并运行

启动Andriod Studio

单击“Start a new Andriod Studio project”

出现

 

这里,作为测试,选择Basic Activity , 点击Next

 

Name输入框中输入 MyAppTest

点击“Finish”,请耐心等待构建项目框架。

若出现“Tip of the Day”(每日提示;每日一帖)关闭之。

请耐心等待,直到出现如下界面,中间部分是布局编辑器

【如果你看到的视图不是这样的,请在左侧Project Exlorer中依次展开app -> res ->layout,再双击content_main.xml即可。】

 

布局编辑器简介

布局编辑器是界面的中间部分参见下面的图,包括

1. 工具箱:含有可以拖动到布局内的视图和组件。

2. 组件树:查看布局的层次结构。

3. 工具栏:用于在编辑器中配置布局外观和更改某些布局属性的按钮。

4. Design 编辑器:Design 视图布局和 Blueprint 视图布局之一或两者。

5. 属性:针对选定视图属性的组件(控件)。

单击左下方的Design和Text,可以切换Design/Text。

 

Android studio的项目架构,主要有两类文件组成,一是程序文件(mainactivity.java,二是.xml界面布局文件(content_main.xml、activity_main.xml)。程序文件主要进行逻辑程序的编写,.xml界面布局文件相当于图形界面,我们可以进行一些组件(控件)的布局等操作,然后在程序文件中进行逻辑程序的编写和对组件(控件)的调用。

Android开发当中,用户界面定义方法,可以直接编写XML代码完成;也可用可视化的方式实现,可视化操作的背后仍然还是使用的XML代码来实现的,只不过这些代码是由Android Studio根据我们的操作自动生成的。单击左下方的Design和Text,可以在界面上组件布局和组件布局代码切换。

新建的空项目,Android Studio会自动帮我们创建好一个布局,Android Studio 3 布局默认使用的是ConstraintLayout,参见下图。

在Design 编辑器中Preview面板中央,有一个默认的TextView组件(控件,内容为“Hello World!”,单击它,在右侧属性中可以看到它的具体信息。

【关于界面布局文件activity_main.xml和content_main.xml补充说明
在新建工程时候选择Empty Activity 这个模板则layout目录里只有activity_main.xml ;选择Basic Activity这个模板,layout目录里会出现activity_main.xml 和content_main.xml。
android studio 新设计模式(new design pattern,activity_main主要负责的是整个页面布局,决定活动(activity,活动通俗地说是一个用户界面屏幕)的外观,其中,使用了一个<include/>标签把content_main放进activity_main布局中。content_main.xml包含textview、edittext、button等组件布局。】

 

现在,我们先不进行往下设计,先对这个小移动应用程序运行看看,先在AVD(Android虚拟设备)中看看。

 

Android Studio安装后,若要在计算机上运行移动应用需要AVD(Android Virtual Device、Android虚拟设备,如果你未预先使用菜单Tools ->AVD Manager建立配置模拟器,第一次运行项目——单击运行按钮,或使用菜单 Run -> Run ’app’,出现建立模拟器界面

 

Android虚拟设备(也称为模拟器

Android Studio安装后,因为PC上没有Android操作系统无法直接运行移动应用,需要在PC上创建一个Android虚拟设备,用于运行移动应用。

 

默认Pixel2,或选择Nexus 6P,这儿按默认,单击Next 按钮

【有人建议Pixel2或Nexus 6P,其他的有点丑】

 

下载时间可能稍微长一点,耐心等待

单击“Finish”按钮后

 

此时,单击“Finish”按钮后

 

 

提示,如出现如下的“Troubleshoot”提示框

需要重启电脑在BIOS中的Security 设置中去打开它。

 

若无上述提示,请耐心等待(有时需要几分钟,可以观察AndriodStudio下部、状态栏信息的变化,当出现如下显示,表示MyAppTest应用在Android虚拟设备中启动成功。

 

手机界面右边的竖立的工具条,是对模拟手机各种工具按钮,如开机调节音量大小等。

用Android虚拟设备(也称为模拟器)运行时,可以观察Andriod Studio底部右下角提示信息的变化。

 

 

【顺便提示:如何新建或删除已建立的虚拟机:Tools ->AVD Manager

在Android设备如手机中运行

现在看看如何将这个小移动应用程序在Android设备如手机中运行

先通过数据线将手机连接到电脑上,在手机中操作:设置->关于手机->版本号 [多次点击]->开发者选项->USB调试 [允许],之后

在电脑中,单击运行按钮,或使用菜单 Run -> Run ’app’,出现建立模拟器界面

 

请等待一会儿。等应用程序传输到手机上,你就可以在手机上试运行了。

 

到目前为止,MyAppTest这个小移动应用程序界面和代码都是Android Studio自动完成的,重点来了。

 

第三部分、小移动应用程序进一步设计

重点来了下面完善MyAppTest这个小移动应用程序,添加自己的新东西,这是真正设计小移动应用程序需要掌握的。

 

单击“Design 编辑器”中间,内容为“Hello World”标签,按下“Delete”键删除之。

 

(一)用户设计界面设计

Android Studio中常用基础组件(控件)有,TextView 文本框、Button 按钮、EditText 编辑框、ImageView图像等。

本例中,我们使用两个组件(控件:Button和TextView

先添加一个按钮组件(控件

打开content_main.xml【请在左侧Project Exlorer中依次展开app -> res ->layout,再双击content_main.xml即可】

从Palette面板中,先单击,再拖动 Button,放到Design 编辑器中白色的Preview面板上,其ID默认为button,可以修改,在此不改使用默认。

 

特别提示,Android Studio 3.4.1默认布局ConstraintLayout

ConstraintLayout的基本用法很简单,比如我们想要向布局中预览(previce)界面上添加一个按钮,那么只需要从左侧的Palette区域拖一个Button进去就可以了,虽说现在Button已经添加到界面上了,但是还没有给Button添加任何的约束,出现红色感叹号标识,这需要按下面方法添加约束。

红色感叹号问题的处理

Andriod Studio往布局中添加组件时出现红色感叹号,报“This view is not constrained, it only has designtime positions, so it will jump to (0,0) at runtime unless you add constraints”

大意是 没有被约束(not constrained

 

 

怎么办呢

切换到Design选型卡,先单击布局中的组件,再单击(infer Constrains按钮,参见下图

此时,变为

 

黄色三角形警告问题的处理

若出现黄色三角形标识警告Hardcoded string "Button", should use @string resource,参见上图,如何处理

单击黄色三角形

 

现在,黄色三角形警告标识消失。

【你还可以切换到Text选型卡,看看,在此就不图示了。在其中看到类似下面的语句

……

android:id="@+id/textView"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

……

你可以在此编写、修改之。其中

android:id="@+id/ textView ":定义新资源标识符textView,在代码或其他XML属性中使用。@+表示定义新内容@表示引用已在其他地方定义过的内容。

 

你还可能看到这样的语句

android:padding="@dimen/menu_padding":让Android在视图内部留出少量的空间。 如果要在视图外部留出空间,可使用属性margin。 间接值(如@dimen/menu_padding)间接值被定义后,可将鼠标指向它或单击它以显示原始引用,再按住Ctrl并单击引用以查看其定义。

android:textAppearance="?android:textAppearanceLarge":让文本字体比常规状态更大、更粗。?表示引用了当前主题中定义的一个常量。主题定义了数百个常量,用于控制应用中每个视图的外观和行为。

 

【特别指出

单击一个组件(控件,参见下图,它的上下左右各有一个圆圈,四角上有四个正方形,可以拖动这圆圈来添加约束的,可以拖动正方形来调整组件(控件)大小。

顺便提示,在(界面和代码)设计过程中,有两个快捷键 Ctrl+Z、Ctrl+Shift+Z,用于撤销(Undo)、重做(Redo

 

现在再添加一个文本组件(控件

从Palette面板中,先单击Text,再拖动TextView,放到白色面板上,将其text属性原为TextView修改为 我的测试,其ID默认为textView,可以修改,在此不改使用默认。

如出现红色感叹号、黄色三角形,按上面方法处理。

(二)代码设计

为按钮设置点击事件代码

先为按钮在xml界面设置方法onClick

在<Button下面加入

android:onClick="onclick"

意思为,点击这个Button后,onclick函数会响应,参见下图

此时,又出现红色感叹号如下图

这是因为,缺少相关的代码,下面解决。

 

然后,在相应的java代码(MainActivity.java)中

在public class MainActivity extends AppCompatActivity {  之前加入

import android.view.View; //

import android.widget.TextView;  //

在public class MainActivity extends AppCompatActivity {  之后加入

    int size=30; //

    public void onclick(View v){

        TextView txv;

        txv=findViewById(R.id.textView);

        txv.setTextSize(++size);

}

 

【提示:组件的id为XXXX,在.java文件可以用findViewById(R.id.XXXX)获取它】

 

参见下图

 

运行后,耐心等待

 

点击试试,每点击一次其中的“我的测试!”变大一点。

 

本文主要讲解使用Android Studio创建项目、调试项目的最基本使用。示例比较简单,是为了避免过于繁杂的细节分心干扰,例子虽简单,但基本过程涉及到了。本文主要解决初学者入门难,得不到成功体验,不能深入的问题,在此基础上才能谈得上深入学习。

项目Project)管理窗口[项目目录]介绍

Android Studio的项目(Project)管理窗口,有3种模式:Project、 Packages和Android。要切换模式,可使用窗口名旁边的下拉列表。

简要说明几点

其中表示有下层(下级,表示已展开,单击它们可以切换。

1)manifest文件夹里面只有一个AndroidManifest.xml文件,在这个文件里,我们是对整个app进行一些设置,例如app的logo,app一进去的启动页面,app的名字...

2)manifest文件夹里面只有一个AndroidManifest.xml文件,在这个文件里,我们是对整个app进行一些设置,例如app的logo,app一进去的启动页面,app的名字...

3)layout文件夹里面放的是“画页面”的.xml文件,里面的文件也叫布局文件。如果你会html&css&js的话,就很好理解了。.xml文件的作用就和.html和.css文件的作用类似,页面需要什么组件?怎么布局?用一些什么样式?都在.xml里面设置。但是对于一些复杂的样式,在.xml文件里面可能设置不了那么精美,就可以在java文件里面设置。

 

你将在项目的res 目录中创建和存储资源。资源是本地化的文本字符串、位图或程序需要的其他非代码信息。在编译阶段,所有资源都 将被编译到应用中,这有助于国际化和对多种设备的支持。Android资源编辑器文件夹和格式对其进行处理。例如,对于PNG和JPG格式的位图,应放在目录res/drawable下,而 描述布局的XML文件应放在目录res/layout下。可以添加相应的后缀,以指定语言、屏幕朝向、像素密度等。

drawable指的是可在屏幕上绘制的任何图形对象。位图是最简单的drawable ,通常以PNG或 JPG格式存储。在主屏幕上,应用的启动图标就是位图。

在Android中,颜色是以#RRGGBB或#AARRGGBB的形式指定的。其中,RR、GG、BB分别 以十六进制的方式指定了红色、绿色和蓝色组分,AA为alpha组分。这些十六进制数字的取值范围为00(0)~ FF(255)。例如,#FF0000表示纯红色,而#FFFFFF表示白色。

alpha组分是可选的,表示颜色的透明度,取值范围为0(完全透明)~255(完全不透明)。如果没有设置alpha组分,颜色将是完全不透明的。

在Android Studio中,要创建目录,可右击父目录(这里为res,再选择New->Directory,然后输入目录名。也可以使用Android资源目录向导,但我发现最简单的方式就是最好的。项目窗口的默认模式为Android ,在这种模式下,看不到目录drawable-xxhdpi ,但它确实存在。如果你尝试将文件粘贴到文件夹drawable中,系统将要求你指定目标目录。 其中的后缀xxhdpi表示超高(extra extra high)密度。有关该资源目录名指定后缀(目录名限定符)的更详细信息,在此就不深入介绍了。

 

字符串 在程序代码和布局中,不以硬编码的方式指定文本字符串,而是将所有的文本字符串都存储在一个地方——文件夹res/values中的资源文件strings.xml。这样,在需要将应用推向外国市场时,翻译这些字符串的工作将容易得多。

尺寸,尺寸资源可用于任何需要指定长度的地方。所有尺寸资源都放在一个尺寸文件(文件夹res/values下的文件dimens.xml)中,这样有助于在不修改代码的情况下支持不同尺寸的Android设备。

 

Android开发需要了解的重要概念很多,这些不可能一下子掌握,例如,在Android SDK中定义了一些每个开发人员都必须熟悉的对象,其中最重要的是活动、片段、视图、意图、服务和内容提供器。

活动是一个用户界面屏幕。应用可以定义一个或多个活动,用于处理程序的不同阶段。

视图是最小的用户界面单元,可以直接包含在活动中,也可以包含在活动的片段中。视图可使用Java代码来创建,但更佳的方式是使用XML布局来定义。每个视图都有一系列的属性,它们决定了视图的功能、行为和外观。

关于这些,只能逐步深入,通过实践增强认识。

最后特别指出,AndroidStudio作为一个年轻集成开发环境,变化频繁,正在变得越来越完善,但是,各种版本的工程之间产生多种奇怪的报错问题,例如、Android Studio导入别人的项目(Open an existing Android Studio project,很不容易。

 

延展阅读
Android Studio 常用的菜单功能
https://blog.csdn.net/weixin_42422809/article/details/89893441

Android入门系列
https://blog.csdn.net/shenchen1987/category_8761608.html
 

Documentation for app developers(应用程序开发人员文档
https://developer.android.google.cn/docs

 

附录、

1、Android Studio3.4.1设置字体

File -> Settting出现如下图的界面

Editor--->Font直接修改size里的数值即可。

2、更换UI Theme风格

打开File ->Settings出现如下图的界面

Appearance & Behavior -> Appearance ,在右侧会看到有一个Theme 的选项,可以在这里设置

 

3、打开已建立的项目

File ->Open出现如下图的界面

 

4、默认布局Default layout)的更换

布局(.xml布局文件)到底是什么呢?布局是指页面内容该如何排布,比如组件(控件)和父容器的位置关系以及组件(控件)与组件(控件)之间的位置关系是怎样的。

将Android Studio 3.4.1默认布局ConstraintLayout切换成其它布局如LinearLayout。

【AndroidStudio里面支持的布局有挺多种的,除ConstraintLayout(约束布局,常用的还有RelativeLayout(相对布局)和LinearLayout(线性布局)等。】

方法参加下图

在相应的.xml布局文件中,将其中的androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout改为LinearLayout即可

 

关于布局(Layout)更多的了解参考

Android 四种布局: FrameLayout、ConstraintLayout、LinearLayout、RelativeLayout

https://blog.csdn.net/AlpinistWang/article/details/86771053

 

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