在12月12日于北京市首钢国际会展中心举办的中国游戏产业年会上,恺英网络的AI大模型负责人谭凯,带来了一个振奋人心的消息。他在“文生游戏之美术”的主题演讲中揭示了恺英网络最新的“形意”大模型,标志着他们在动画和场景制作领域实现了前所未有的突破。这不仅仅是技术上的革新,更是对游戏开发效率的一次根本性提升。
恺英网络通过深度融合大模型技术,覆盖了游戏开发的各个环节,包括游戏动画、地图设计及技术开发。通过这样的方式,他们将AI技术打造成了游戏开发的核心驱动力。这一创新的“形意”大模型不仅推动了游戏研发的自动化和协同化,更为整个游戏产业提供了新的提效方式,从而彻底重塑了游戏制作的理念和流程。
每一个游戏项目都有其独特的需求,恺英网络团队对此进行了细致的拆分,针对场景生成、数值编辑、动画生成等五大方向推出了相应的AI应用,使得每一个环节都能得到深度的技术赋能。这种应用的初衷是创建一个完整的电子智能体系,确保所有开发环节之间都能无缝衔接,高效运转。
在这场演讲中,谭凯特别提到“爱动”动画生成器。这款工具通过角色图料训练和自研算法,简化了传统动画的制作流程,实现了动画制作的自动化,极大优化了开发效率。几分钟内就能够生成高质量的动画效果,真正让创作者们从繁重的制作中解放出来,有更多的时间去创造更具创意的作品。
而“仙术”地图生成器则通过新颖的路径图形算法,可以自动生成高清真彩地图,其设计时间从周级缩短至天级,创作的自由度和效率都得到了显著提升。这样的技术进步让游戏开发不再是耗时的繁琐过程,反而可以让创作者们在短时间内实现高效的创作。
除了动画和地图,恺英网络也推出了相应的数值生成器“树懒”,它专注于游戏数值的设计。通过可视化流程的创建和调整,开发者们可以模拟游戏目标进行优化调试,提高数值调整的效率,快速找到最优方案。无论是策划、艺术设计还是技术实施,整个流程都得到高度自动化的支持,让开发者们能直面创作的本质。
“跃迁”作为“形意”工具链的集大成者,更是实现了从策划、美术到技术的全流程自动化。这一系列的技术革新,不仅减少了开发过程中的重复劳动与沟通成本,还保证了游戏内容开发过程中的质量稳定与一致性。开发者们再也不用在各个环节之间来回奔波,而是可以利用AI的协助,高效创造出高质量的游戏内容。
说道处理效率的提升,谭凯强调:“形意”大模型的使用,使得动画角色的生成从数周缩短至几十秒,而游戏地图的制作也由以周为单位降低至仅需平均3分钟一张。这样的技术不仅提升了开发效率,还为游戏美术带来了革命性的变化。大家可以想象一下,过去为了一个角色的动作场景所需的周数,而如今只需要几十秒,这意味着什么?
自4月首次亮相以来,“形意”大模型的应用逐渐从内部研发的辅助工具,发展成为涵盖界面生成、地图生成、动画生成、代码生成与数值生成的完整工具链。这一变化不仅提升了恺英网络在AI技术上的实力,更显示出他们在游戏产业中对智能化、自动化未来的深刻思考。
值得期待的是,恺英网络这一技术突破,预示着游戏行业即将进入一个新的智能化、自动化阶段。通过“形意”大模型的应用,恺英网络在AI技术的实际运用上实现了一次飞跃,必将在游戏制作领域带来重大的技术革新。
未来,恺英网络将继续探索AI技术的边界,与同行业的大咖们一起迎接游戏制作新时代的到来。这不仅是他们的目标,更可能成为整个行业转型和创新的催化剂。随着这些技术的不断进步,相信我们未来能够见证更多更优秀的游戏作品,也期待看见更多创作者在AI的辅助下创造出令人惊艳的游戏体验。